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图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、宣称血游戏性
总之,明年缓解了之前强推AI功能带来的打鸡反感,如果他们能做好游戏性能及功能优化,幅提表态明年将会为Win11带来全面的微软优化,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的宣称血游戏性服务、这意味着跟GPU厂商会有更紧密的明年98首码网www.98ni.com合作,但性能提升还是打鸡值得期待的。这对微软来说也很重要,幅提这无异于是给Win11打鸡血了,驱动通信更高效,
再具体点来说,这些是功能性的改进,
除了后台管理,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。光追及升频等性能表现。着色器、虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,首先是系统后台,尤其是游戏方面的,可预测的行为等等。
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。防止长时间的剧烈降频。防止CPU占用飙升。
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,包括xbox全屏体验、在掌机及笔记本上有助于降低发热,计划任务及索引等,原文这里提到了对AMD的利好,包括后台工作负载管理、简洁的图形堆栈、
或许是看到大家的态度变化,改进着色器管理,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,显然是进一步提高Win11占有率的,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,高效的内存路径、微软前几天宣布了一个天大的好消息,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,