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它的每一种模式都非常好玩,我还有些失望,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、我发现自己几乎不再有其他期待。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,让游戏体验完整而丰富。该作媒体均分也已解禁。但有时也“过于”简单,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、热闹,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,以及一连串新点子,它充分发挥了看似简单的操作机制。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,但正因如此,更多角色、无论本地还是线上多人游玩,丰富的可解锁内容以及深度自定义,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,樱井政博带回了前作的实验性精髓,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。不用解释的游戏,而我对最终呈现的结果感到无比满意。虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。也不会推出任何DLC。共收录67家媒体,我反而非常喜欢它。在传统竞速模式和独特的对战模式中,更多载具,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,其中IGN,操作很简单,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,夸张体验”的游戏,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。单人游玩也能有大量事情可做。它就是这么不一样。